Wednesday, November 11, 2015

Gerund


Some common conversational English dealing with daily activities
Asking Daily Activities
Responding
  • What time do you get up?
  •  I get up about six fifteen
  • What time is breakfast at your house?
  • Breakfast is always at a quarter to eight
  • What do you usually do in the afternoon?
  • I usually study or read
  • Do you ever go to museum?
  • I go every now and then
  • Do you watching television very often?
  • I like the eleven o clock theater best of all
1.      Some common conversational English dealing with hobbies and interest
Asking Hobbies and Interest:
  • What is your hobby?
  • Do you like playing chess?
  • What is your favorite book to read?
  • Do you delight in hiking?
Hobbies are closely related to positive feelings and are expressed through verbs and phrases: 
  • I enjoy hiking
  • I love gardening
  • I am thrilled about collecting sweet wrapper
  • I relax with a book whenever I find time
1.      Some common conversational English in handling guest, mainly, in front desk or lobby area
  • Good morning/afternoon/evening, sir/madam. Welcome to our hotel.
  • How may I help you?
  • May I have your name please? How do you spell that?
To response, we may use these following expressions:
  • Good morning/afternoon/evening
  • Yes of course
  • Thank you in advance
  • No, thanks
1.      Gerund
In English grammar, the gerund is a verb form in -ing when used to make a verb phrase that can serve in place of a noun phrase (thus being similar in function to the Latin gerund). The same -ingform also serves as the English present participle (which has an adjectival or adverbial function), and as a verbal noun.
In relation to certain other languages, the term gerund may be applied to a form which has noun-like uses like the Latin and English gerunds, or in some cases to various other non-finite verb forms, such as verbal adverbs (also called adverbial participles).
In English, the gerund is identical in form to the present participle (ending in -ing) and can behave as a verb within a clause (so that it may be modified by an adverb or have an object), but the clause as a whole (sometimes consisting of only one word, the gerund itself) acts as a noun within the larger sentence. For example: Eating this cake is easy.
In "Eating this cake is easy," "eating this cake," although traditionally known as a phrase, is referred to as a non-finite clause in modern linguistics. "Eating" is the verb in the clause, while "this cake" is the object of the verb. "Eating this cake" acts as a noun phrase within the sentence as a whole, though; the subject of the sentence is the non-finite clause, specifically eating.

Other examples of the gerund:
  • I like swimming. (direct object)
  • Swimming is fun. (subject)
  • I never gave swimming all that much effort. (indirect object)
            Gerund clauses:
  • She is considering having a holiday.
  • Do you feel like going out?
  • I can't help falling in love with you.
  • I can't stand not seeing you.
Not all nouns that are identical in form to the present participle are gerunds.The formal distinction is that a gerund is a verbal noun – a noun derived from a verb that retains verb characteristics, that functions simultaneously as a noun and a verb, while other nouns in the form of the present participle (ending in -ing) are deverbal nouns, which function as common nouns, not as verbs at all. Compare:
  • I like fencing. (gerund, an activity, could be replaced with "to fence")
  • The white fencing adds to the character of the neighborhood. (deverbal, could be replaced with an object such as "bench")
As the result of its origin and development, the gerund has nominal and verbal properties. The nominal characteristics of the gerund are as follows:
1.      The gerund can perform the function of subjectobject and predicative:
  • Smoking endangers your health. (subject)
  • I like making people happy. (object)
2.      The gerund can be preceded by a preposition:
  •  I'm tired of arguing.
3.      Like a noun the gerund can be modified by a noun in the possessive case, a possessive adjective, or an adjective:
  • I wonder at John's keeping calm.
  • Is there any objection to my seeing her?
  • Brisk walking relieves stress.

The verbal characteristics of the gerund include the following:

1.      The gerund of transitive verbs can take a direct object:


  • I've made good progress in speaking Basque.


2.      The gerund can be modified by an adverb:
  • Breathing deeply helps you to calm down.


3.      The gerund has the distinctions of aspect and voice.
  • Having read the book once before makes me more prepared.
  • Being deceived can make someone feel angry.


Verb patterns with the gerund
Verbs that are often followed by a gerund include admit, adore, anticipate, appreciate, avoid, carry on, consider, contemplate, delay, deny, describe, detest, dislike, enjoy, escape, fancy, feel, finish, give, hear, imagine, include, justify, listen to, mention, mind, miss, notice, observe, perceive, postpone, practice, quit, recall, report, resent, resume, risk, see, sense, sleep, stop, suggest, tolerate and watch. Additionally, prepositions are often followed by a gerund.
For example:
  • I will never quit smoking.
  • We postponed making any decision.
  • After two years of analyzing, we finally made a decision.
  • We heard whispering.
  • They denied having avoided me.
  • He talked me into coming to the party.
  • They frightened her out of voicing her opinion.



Verbs followed by a gerund or a to-infinitive
With little change in meaning
advise, recommend and forbid:
These are followed by a to-infinitive when there is an object as well, but by a gerund otherwise.
  • The police advised us not to enter the building, for a murder had occurred. (Us is the object of advised.)
  • The police advised against our entering the building. (Our is used for the gerund entering.)
    consider, contemplate and recommend:
    These verbs are followed by a to-infinitive only in the passive or with an object pronoun.
    • People consider her to be the best. – She is considered to be the best.
    • I am considering sleeping over, if you do not mind.
    begin, continue, start; hate, like, love, prefer
    With would, the verbs hate, like, love, and prefer are usually followed by the to-infinitive.
    • I would like to work there. (more usual than working)
    When talking about sports, there is usually a difference in meaning between the infinitive and gerund (see the next section).

    With a change in meaning
    like, love, prefer
    In some contexts, following these verbs with a to-infinitive when the subject of the first verb is the subject of the second verb provides more clarity than a gerund.
    • I like to box. (I enjoy doing it myself.)
    • I like boxing. (Either I enjoy watching it, I enjoy doing it myself, or the idea of boxing is otherwise appealing.)
    • I do not like gambling, but I do like to gamble."
    • dreadhate and cannot bear:
    These verbs are followed by a to-infinitive when talking subjunctively (often when using to think), but by a gerund when talking about general dislikes.
    • I dread / hate to think what she will do.
    • I dread / hate seeing him.
    • I cannot bear to see you suffer like this. (You are suffering now.)
    • I cannot bear being pushed around in crowds. (I never like that.)
    forget and remember:
    When these have meanings that are used to talk about the future from the given time, the to-infinitive is used, but when looking back in time, the gerund.
    • She forgot to tell me her plans. (She did not tell me, although she should have.)
    • She forgot telling me her plans. (She told me, but then forgot having done so.)
    • I remembered to go to work. (I remembered that I needed to go to work.)
    • I remembered going to work. (I remembered that I went to work.)
    go on:
    • After winning the semi-finals, he went on to play in the finals. (He completed the semi-finals and later played in the finals.)
    • He went on giggling, not having noticed the teacher enter. (He continued doing so.)
    mean:
    • I did not mean to scare you off. (I did not intend to scare you off.)
    • Taking a new job in the city meant leaving behind her familiar surroundings. (If she took the job, she would have to leave behind her familiar surroundings.)
    regret:
    • We regret to inform you that you have failed your exam. (polite or formal form of apology)
    • I very much regret saying what I said. (I wish that I had not said that.)
    try:
    When a to-infinitive is used, the subject is shown to make an effort at something, attempt or endeavor to do something. If a gerund is used, the subject is shown to attempt to do something in testing to see what might happen.
    • Please try to remember to post my letter.
    • I have tried being stern, but to no avail.
    stop, quit:
    When the infinitive is used after 'stop' or 'quit', it means that the subject stops one activity and starts the activity indicated by the infinitive. If the gerund is used, it means that the subject stops the activity indicated by the gerund.
    • She stopped to smell the flowers.
    • She stopped smelling the flowers.
    Or more concisely:
    • She stopped walking to smell the flowers.
    • He quit working there to travel abroad.


        Gerunds preceded by a genitive
        Because of its noun properties, the genitive (possessive) case is preferred for a noun or pronoun preceding a gerund, which is functioning as the subject of the gerund's verbal element.
        • We enjoyed their [genitive] singing.
        This use is preferred in formal writing or speaking. In casual speech, the objective case is sometimes used in place of the possessive:
        • I do not see it making any difference. (I do not see its making any difference is correct.)
        Using the possessive case with the gerund is applicable in all situations, for instance:
        • He affected my going there.
        • He affected your going there.
        • He affected his/her/its going there.
        • He affected our going there.
        • He affected their going there.
        • He affected Mary's going there.
        The verbal action of the gerund belongs, in effect, to the subject practising it; thus, the possessive is required to clearly demonstrate that relationship.
        In some situations, either the possessive or the nominative case may be logical, but with slightly different meanings; but when the nominative case is used the verbal element is a participle, not a gerund:
        • The teacher's shouting startled the student. (Shouting is a gerund, and teacher's is a possessive noun indicating whose shouting is being talked about; but shouting is the subject of the sentence.)
        • The teacher shouting startled the student. (Shouting is a participle describing the teacher. This sentence means The teacher who was shouting startled the student. In this sentence, the subject is the teacher herself. A clearer way to write this sentence might be The teacher, shouting, startled the student.)
        Either of these sentences means that the student was startled because the teacher was shouting, but the first places greater emphasis on the shouting by making it the subject of the sentence, while the second places greater emphasis on the teacher and is not using a gerund.
        Despite such examples of a similar construction that uses a participle instead of a gerund, using a noun or pronoun in anything except the possessive case as the subject of a gerund (He affected me going there) is incorrect in formal writing.

        Gerunds and present participles
        Insofar as there is a distinction between gerunds and present participles, it is generally fairly clear which is which. The subject or object of a preposition is a gerund. If, on the other hand, the word modifies a noun attributively or absolutely, it is a participle. The main source of confusion is when the word follows a verb, in which case it may be a predicate adjective and hence a participle, or a direct object or predicate nominative and hence a gerund. In this case, a few transformations can help distinguish the cases. In the table that follows, ungrammatical sentences are marked with asterisks, per common linguistic practice; it should be noted that the transformations all produce grammatical sentences with similar meanings when applied to sentences with gerunds but either ungrammatical sentences, or sentences with completely different meanings, when applied to sentences with participles.



        English gerund-like words in other languages
        English words ending in -ing are often transformed into pseudo-anglicisms in other languages, where their use is somewhat different from in English itself. In many of these cases, the loanword has functionally become a noun rather than a gerund. For instance, camping is a campsite in Bulgarian, Dutch, French, Greek, Italian, Portuguese, Romanian, Russian, and Spanish; in Bulgarian, Dutch, French, Polish, and Russian parking is a car park; lifting is a facelift in Bulgarian, French, German, Italian, Polish, Romanian, Hebrew, and Spanish. The French word for shampoo is (le) shampooing.

        In popular culture
        In the Molesworth books by Geoffrey Willans and Ronald Searle, Searle included a series of cartoons on the "private life of the gerund",intended to parody the linguistic snobbery of Latin teachers' striving after strict grammatical correctness and the difficulty experienced by students in comprehending the construction.
        Owen Johnson's "Lawrenceville Stories" feature a Latin teacher who constantly demands that his students determine whether a given word is a gerund or a gerundive.
        In an episode of Dan Vs., "The Ninja", after Dan's milk carton exploded from the ninja's shuriken, a teenager said to Dan "Drinking problem much?" and Dan complained that the sentence had no verb, just a gerund.

        5. Interogative Sentences
        If you listen to an everyday conversation, you’ll notice the exchange isn’t simply statements of facts or ideas.   Of course, these types of statements (called declarative sentences) are part of the dialogue, but unless the conversation is entirely one-way, chances are you’ll also hear requests or commands (imperative sentences), exclamations (exclamatory sentences) or questions (interrogative sentences).  That’s how normal dialogue occurs and in order for your writing to be engaging and interesting, you need to do what comes naturally in every day language.
        Sentences that ask a question are called interrogative sentences.  They’re easy to spot -they always end with a question mark (?).  But it’s not quite as simple as that.  All interrogative sentences are not the same.
        There are 3 types of Interrogative sentences.
        1. Yes/No interrogatives
        2. Wh-interrogatives
        3. Tag questions.
        A. Yes/no interrogatives
        Yes No Question are questions that can be answered with a yes or a no response. You probably ask or are asked these questions every day.

        Here are some examples of yes/no interrogative sentences:
        • Mister, can you spare a dime?
        • Did you take your vitamin this morning?
        • Do you have your homework ready?
        • Are you ready to go?
        • Did you go to the game Friday night?

        For each of the above questions, the answer will be either a yes or no answer.

        Alternative interrogatives are questions that provide for two or more alternative answers.  In other words, you’re providing a choice.

        Examples of alternative interrogative sentences:

        • Would you prefer chocolate or vanilla ice cream?
        • Should I call or email you?
        • Do you want coffee, tea, or soda?

        Tuesday, October 6, 2015

        Pengertian Sistem Operasi dan Struktur Sistem Operasi

        Sistem Operasi

         Ø Sistem Operasi
        Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi, pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing-masing. Untuk lebih memahami system operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri. Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat pada system komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber-daya sistem komputer.

        Ø Fungsi Dasar
        Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama, yaitu perangkat-keras, program aplikasi, sistem-operasi, dan para pengguna. Sistem operasi berfungsi untuk mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta para pengguna.Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara, dalam arti membuat kondisi computer agar dapat menjalankan program secara benar. Untuk menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumber-daya yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu sumber-daya. Sistem operasi juga sering disebut resource allocator. Satu lagi fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.

          Ø Tujuan Mempelajari Sistem Operasi
        Tujuan mempelajari sistem operasi agar dapat merancang sendiri serta dapat memodifikasi sistem yang telah ada sesuai dengan kebutuhan kita, agar dapat memilih alternatif sistem operasi, memaksimalkan penggunaan sistem operasi dan agar konsep dan teknik sistem operasi dapat diterapkan pada aplikasi-aplikasi lain.

          Ø Sasaran Sistem Operasi
        Sistem operasi mempunyai tiga sasaran utama yaitu kenyamanan -- membuat penggunaan computer menjadi lebih nyaman, efisien -- penggunaan sumber-daya sistem komputer secara efisien, serta mampu berevolusi -- sistem operasi harus dibangun sehingga memungkinkan dan memudahkan pengembangan, pengujian serta pengajuan sistem-sistem yang baru.

          Ø Sejarah Sistem Operasi
        Menurut Tanenbaum, sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, yang dapat dibagi kedalam empat generasi:
        • Generasi Pertama (1945-1955)
        Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat kecerobohan, kekeliruan bahkan kesalahan. Pada generasi ini belum ada sistem operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.
        Generasi Kedua (1955-1965)
        Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya fungsi sistem operasi ialah FMS dan IBSYS.
        Generasi Ketiga (1965-1980)
        Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke komputer, maka sistem operasi menjadi multi-user (di gunakan banyak pengguna sekaligus) dan multi-programming (melayani banyak program sekali gus).
        Generasi Keempat (Pasca 1980an)
        Dewasa ini, sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari keberadaan komputer-komputer yang saling terhubung satu sama lainnya. Pada masa ini para pengguna juga telah dinyamankan dengan Graphical User Interface yaitu antar-muka komputer yang berbasis grafis yang sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak komputer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik.

          Ø Layanan Sistem Operasi
        Sebuah sistem operasi yang baik menurut Tanenbaum harus memiliki layanan sebagai berikut: pembuatan program, eksekusi program, pengaksesan I/O Device, pengaksesan terkendali terhadap berkas pengaksesan sistem, deteksi dan pemberian tanggapan pada kesalahan, serta akunting. Pembuatan program yaitu sistem operasi menyediakan fasilitas dan layanan untuk membantu para pemrogram untuk menulis program; Eksekusi Program yang berarti Instruksi-instruksi dan data-data harus dimuat ke memori utama, perangkat-parangkat masukan/ keluaran dan berkas harus di-inisialisasi, serta sumber-daya yang ada harus disiapkan, semua itu harus di tangani oleh sistem operasi; Pengaksesan I/O Device, artinya Sistem Operasi harus mengambil alih sejumlah instruksi yang rumit dan sinyal kendali menjengkelkan agar pemrogram dapat berfikir sederhana dan perangkat pun dapat beroperasi;

        Pengaksesan terkendali terhadap berkas yang artinya disediakannya mekanisme proteksi terhadap berkas untuk mengendalikan pengaksesan terhadap berkas; Pengaksesan sistem artinya pada pengaksesan digunakan bersama (shared system); Fungsi pengaksesan harus menyediakan proteksi terhadap sejumlah sumber-daya dan data dari pemakai tak terdistorsi serta menyelesaikan konflik-konflik dalam perebutan sumber-daya; Deteksi dan Pemberian tanggapan pada kesalahan, yaitu jika muncul permasalahan muncul pada sistem komputer maka sistem operasi harus memberikan tanggapan yang menjelaskan kesalahan yang terjadi serta dampaknya terhadap aplikasi yang sedang berjalan; dan
        Akunting yang artinya Sistem Operasi yang bagus mengumpulkan data statistik penggunaan beragam sumber-daya dan memonitor parameter kinerja.

          Ø Struktur Komputer
        Struktur sebuah sistem komputer dapat dibagi menjadi:
        • Sistem Operasi Komputer.
        • Struktur I/O.
        • Struktur Penyimpanan.
        Storage Hierarchy.
        • Proteksi Perangkat Keras.

          Ø Sistem Operasi Komputer
        Dewasa ini sistem komputer multiguna terdiri dari CPU (Central Processing Unit); serta sejumlah device controller yang dihubungkan melalui bus yang menyediakan akses ke memori. Setiap device controller bertugas mengatur perangkat yang tertentu (contohnya disk drive, audio device, dan video display). CPU dan device controller dapat dijalankan secara bersamaan, namun demikian diperlukan mekanisme sinkronisasi untuk mengatur akses ke memori. Pada saat pertama kali dijalankan atau pada saat boot, terdapat sebuah program awal yang mesti dijalankan. Program awal ini disebut program bootstrap. Program ini berisi semua aspek dari system komputer, mulai dari register CPU, device controller, sampai isi memori. Interupsi merupakan bagian penting dari sistem arsitektur komputer. Setiap sistem komputer memiliki mekanisme yang berbeda. Interupsi bisa terjadi apabila perangkat keras (hardware) atau perangkat lunak (software) minta "dilayani" oleh prosesor. Apabila terjadi interupsi maka prosesor menghentikan proses yang sedang dikerjakannya, kemudian beralih mengerjakan service routine untuk melayani interupsi tersebut. Setelah selesai mengerjakan service routine maka prosesor kembali melanjutkan proses yang tertunda.

          Ø Struktur I/O
        Bagian ini akan membahas struktur I/O, interupsi I/O, dan DMA, serta perbedaan dalam penanganan interupsi.
              a.      Interupsi I/O
        Untuk memulai operasi I/O, CPU me-load register yang bersesuaian ke device controller. Sebaliknya device controller memeriksa isi register untuk kemudian menentukan operasi apa yang harus dilakukan. Pada saat operasi I/O dijalankan ada dua kemungkinan, yaitu synchronous I/O dan asynchronous I/O. Pada synchronous I/O, kendali dikembalikan ke proses pengguna setelah proses I/O selesai dikerjakan. Sedangkan pada asynchronous I/O, kendali dikembalikan ke proses pengguna tanpa menunggu proses I/O selesai. Sehingga proses I/O dan proses pengguna dapat dijalankan secara bersamaan.
             b.      Struktur DMA
        Direct Memory Access (DMA) suatu metoda penanganan I/O dimana device controller langsung berhubungan dengan memori tanpa campur tangan CPU. Setelah men-set buffers, pointers, dan countersuntuk perangkat I/O, device controller mentransfer blok data langsung ke penyimpanan tanpa campur tangan CPU. DMA digunakan untuk perangkat I/O dengan kecepatan tinggi. Hanya terdapat satu interupsi setiap blok, berbeda dengan perangkat yang mempunyai kecepatan rendah dimana interupsi terjadi untuk setiap byte (word).

          Ø Struktur Penyimpanan
        Program komputer harus berada di memori utama (biasanya RAM) untuk dapat dijalankan. Memori utama adalah satu-satunya tempat penyimpanan yang dapat diakses secara langsung oleh prosesor. Idealnya program dan data secara keseluruhan dapat disimpan dalam memori utama secara permanen. Namun demikian hal ini tidak mungkin karena:
        • Ukuran memori utama relatif kecil untuk dapat menyimpan data dan program secara keseluruhan.
        • Memori utama bersifat volatile, tidak bisa menyimpan secara permanen, apabila komputer dimatikan
        maka data yang tersimpan di memori utama akan hilang.
               a)      Memori Utama
        Hanya memori utama dan register merupakan tempat penyimpanan yang dapat diakses secara langsung oleh prosesor. Oleh karena itu instruksi dan data yang akan dieksekusi harus disimpan di memori utama atau register. Untuk mempermudah akses perangkat I/O ke memori, pada arsitektur komputer menyediakan fasilitas pemetaan memori ke I/O. Dalam hal ini sejumlah alamat di memori dipetakan dengan device register. Membaca dan menulis pada alamat memori ini menyebabkan data ditransfer dari dan ke device register. Metode ini cocok untuk perangkat dengan waktu respon yang cepat seperti video controller. Register yang terdapat dalam prosesor dapat diakses dalam waktu 1 clock cycle. Hal ini menyebabkan register merupakan media penyimpanan dengan akses paling cepat bandingkan dengan memori utama yang membutuhkan waktu relatif lama. Untuk mengatasi perbedaan kecepatan, dibuatlah suatu penyangga (buffer) penyimpanan yang disebut cache.
              b)      Magnetic Disk
        Magnetic Disk berperan sebagai secondary storage pada sistem komputer modern. Magnetic Disk disusun dari piringan-piringan seperti CD. Kedua permukaan piringan diselimuti oleh bahan-bahan magnetik. Permukaan dari piringan dibagi-bagi menjadi track yang memutar, yang kemudian dibagi lagi
        menjadi beberapa sektor.
             c)      Storage Hierarchy
        Dalam storage hierarchy structure, data yang sama bisa tampil dalam level berbeda dari system penyimpanan. Sebagai contoh integer A berlokasi pada bekas B yang ditambahkan 1, dengan asumsi bekas B terletak pada magnetic disk. Operasi penambahan diproses dengan pertama kali mengeluarkan operasi I/O untuk menduplikat disk block pada A yang terletak pada memori utama Operasi ini diikuti dengan kemungkinan penduplikatan A ke dalam cache dan penduplikatan A ke dalam internal register. Sehingga penduplikatan A terjadi di beberapa tempat. Pertama terjadi di internal register dimana nilai A berbeda dengan yang di sistem penyimpanan. Dan nilai di A akan kembali sama ketika nilai baru ditulis ulang ke magnetic disk. Pada kondisi multi prosesor, situasi akan menjadi lebih rumit. Hal ini disebabkan masing-masing prosesor mempunyai local cache. Dalam kondisi seperti ini hasil duplikat dari A mungkin hanya ada di beberapa cache. Karena CPU (register-register) dapat dijalankan secara bersamaan maka kita harus memastikan perubahan nilai A pada satu cache akan mengubah nilai A pada semua cache yang ada. Hal ini disebut sebagai Cache Coherency.

          Ø Proteksi Perangkat Keras
        Sistem komputer terdahulu berjenis programmer-operated systems. Ketika komputer dioperasikan dalam konsul mereka (pengguna) harus melengkapi sistem terlebih dahulu. Akan tetapi setelah sistem operasi lahir maka hal tersebut diambil alih oleh sistem operasi. Sebagai contoh pada monitor yang proses I/O sudah diambil alih oleh sistem operasi, padahal dahulu hal ini dilakukan oleh pengguna. Untuk meningkatkan utilisasi sistem, sistem operasi akan membagi sistem sumber daya sepanjang program secara simultan. Pengertian spooling adalah suatu program dapat dikerjakan walau pun I/O masih mengerjakan proses lainnya dan disk secara bersamaan menggunakan data untuk banyak proses. Pengertian multi programming adalah kegiatan menjalankan beberapa program pada memori pada satu waktu. Pembagian ini memang menguntungkan sebab banyak proses dapat berjalan pada satu waktu akan tetapi mengakibatkan masalah-masalah baru. Ketika tidak di sharing maka jika terjadi kesalahan hanyalah akan membuat kesalahan program. Tapi jika di-sharing jika terjadi kesalahan pada satu proses/ program akan berpengaruh pada proses lainnya. Sehingga diperlukan pelindung (proteksi). Tanpa proteksi jika terjadi kesalahan maka hanya satu saja program yang dapat dijalankan atau seluruh output pasti diragukan. Banyak kesalahan pemprograman dideteksi oleh perangkat keras. Kesalahan ini biasanya ditangani oleh sistem operasi. Jika terjadi kesalahan program, perangkat keras akan meneruskan kepada sistem operasi dan sistem operasi akan menginterupsi dan mengakhirinya. Pesan kesalahan disampaikan, dan memori dari program akan dibuang. Tapi memori yang terbuang biasanya tersimpan pada disk agar programmer bisa membetulkan kesalahan dan menjalankan program ulang.
             a.      Operasi Dual Mode
        Untuk memastikan operasi berjalan baik kita harus melindungi sistem operasi, program, dan data  dari program-program yang salah. Proteksi ini memerlukan share resources. Hal ini bisa dilakukan system operasi dengan cara menyediakan pendukung perangkat keras yang mengizinkan kita membedakan mode pengeksekusian program. Mode yang kita butuhkan ada dua mode operasi yaitu:
        • Mode Monitor.
        • Mode Pengguna.
        Pada perangkat keras akan ada bit atau Bit Mode yang berguna untuk membedakan mode apa yang sedang digunakan dan apa yang sedang dikerjakan. Jika Mode Monitor maka akan benilai 0, dan jika Mode Pengguna maka akan bernilai 1. Pada saat boot time, perangkat keras bekerja pada mode monitor dan setelah sistem operasi di load maka akan mulai masuk ke mode pengguna. Ketika terjadi trap atau interupsi, perangkat keras akan men-switch lagi keadaan dari mode pengguna menjadi mode monitor (terjadi perubahan state menjadi bit 0). Dan akan kembali menjadi mode pengguna jikalau sistem operasi mengambil alih proses dan control komputer (state akan berubah menjadi bit 1).
             b.      Proteksi I/O
        Pengguna bisa mengacaukan sistem operasi dengan melakukan instruksi I/O ilegal dengan mengakses lokasi memori untuk sistem operasi atau dengan cara hendak melepaskan diri dari prosesor. Untuk mencegahnya kita menganggap semua instruksi I/O sebagai privilidge instruction sehingga mereka tidak bisa mengerjakan instruksi I/O secara langsung ke memori tapi harus lewat sistem operasi terlebih dahulu. Proteksi I/O dikatakan selesai jika pengguna dapat dipastikan tidak akan menyentuh mode monitor. Jika hal ini terjadi proteksi I/O dapat dikompromikan.
             c.       Proteksi Memori
        Salah satu proteksi perangkat keras ialah dengan proteksi memori yaitu dengan pembatasan penggunaan memori. Disini diperlukan beberapa istilah yaitu:
        • Base Register yaitu alamat memori fisik awal yang dialokasikan/ boleh digunakan oleh pengguna.
        • Limit Register yaitu nilai batas dari alamat memori fisik awal yang dialokasikan/boleh digunakan oleh
        pengguna.
        • Proteksi Perangkat Keras.
        Sebagai contoh sebuah pengguna dibatasi mempunyai base register 300040 dan mempunyai limit
        register 120900 maka pengguna hanya diperbolehkan menggunakan alamat memori fisik antara 300040 hingga 420940 saja.

          Ø Struktur Sistem Operasi
             1)      Komponen-komponen Sistem
        Pada kenyataannya tidak semua sistem operasi mempunyai struktur yang sama. Namun menurut Avi Silberschatz, Peter Galvin, dan Greg Gagne, umumnya sebuah sistem operasi modern mempunyai komponen sebagai berikut:
        • Managemen Proses.
        • Managemen Memori Utama.
        • Managemen Secondary-Storage.
        • Managemen Sistem I/O.
        • Managemen Berkas.
        • Sistem Proteksi.
        • Jaringan.
        Command-Interpreter system.
              2)      Managemen Proses
        Proses adalah keadaan ketika sebuah program sedang di eksekusi. Sebuah proses membutuhkan beberapa sumber daya untuk menyelesaikan tugasnya. sumber daya tersebut dapat berupa CPU time, memori, berkas-berkas, dan perangkat-perangkat I/O. Sistem operasi bertanggung jawab atas aktivitas-aktivitas yang berkaitan dengan managemen proses seperti:
        • Pembuatan dan penghapusan proses pengguna dan sistem proses.
        • Menunda atau melanjutkan proses.
        • Menyediakan mekanisme untuk proses sinkronisasi.
        • Menyediakan mekanisme untuk proses komunikasi.
        • Menyediakan mekanisme untuk penanganan deadlock.
              3)      Managemen Memori Utama
        Memori utama atau lebih dikenal sebagai memori adalah sebuah array yang besar dari word atau byte, yang ukurannya mencapai ratusan, ribuan, atau bahkan jutaan. Setiap word atau byte mempunyai alamat tersendiri. Memori Utama berfungsi sebagai tempat penyimpanan yang akses datanya digunakan oleh CPU atau perangkat I/O. Memori utama termasuk tempat penyimpanan data yang sementara (volatile), artinya data dapat hilang begitu sistem dimatikan. Sistem operasi bertanggung jawab atas aktivitas-aktivitas yang berkaitan dengan managemen memori seperti:
        • Menjaga track dari memori yang sedang digunakan dan siapa yang menggunakannya.
        • Memilih program yang akan di-load ke memori.
        • Mengalokasikan dan meng-dealokasikan ruang memori sesuai kebutuhan.
              4)      Managemen Secondary-Storage
        Data yang disimpan dalam memori utama bersifat sementara dan jumlahnya sangat kecil. Oleh karena itu, untuk meyimpan keseluruhan data dan program komputer dibutuhkan secondary-storage yang bersifat permanen dan mampu menampung banyak data. Contoh dari secondary-storage adalah harddisk, disket, dll. Sistem operasi bertanggung-jawab atas aktivitas-aktivitas yang berkaitan dengan disk-management seperti: free-space management, alokasi penyimpanan, penjadualan disk.
              5)      Managemen Sistem I/O
        Sering disebut device manager. Menyediakan "device driver" yang umum sehingga operasi I/O dapat seragam (membuka, membaca, menulis, menutup). Contoh: pengguna menggunakan operasi yang sama untuk membaca berkas pada hard-disk, CD-ROM dan floppy disk. Komponen Sistem Operasi untuk sistem I/O:
        Buffer: menampung sementara data dari/ ke perangkat I/O.
        Spooling: melakukan penjadualan pemakaian I/O sistem supaya lebih efisien (antrian dsb.).
        • Menyediakan driver untuk dapat melakukan operasi "rinci" untuk perangkat keras I/O tertentu.
              6)      Managemen Berkas
        Berkas adalah kumpulan informasi yang berhubungan sesuai dengan tujuan pembuat berkas tersebut. Berkas dapat mempunyai struktur yang bersifat hirarkis (direktori, volume, dll.). Sistem operasi bertanggung-jawab:
        • Pembuatan dan penghapusan berkas.
        • Pembuatan dan penghapusan direktori.
        • Mendukung manipulasi berkas dan direktori.
        • Memetakan berkas ke secondary storage.
        • Mem-backup berkas ke media penyimpanan yang permanen (non-volatile).
              7)      Sistem Proteksi
        Proteksi mengacu pada mekanisme untuk mengontrol akses yang dilakukan oleh program, prosesor, atau pengguna ke sistem sumber daya. Mekanisme proteksi harus:
        • membedakan antara penggunaan yang sudah diberi izin dan yang belum.
        specify the controls to be imposed.
        provide a means of enforcement.
              8)      Jaringan
        Sistem terdistribusi adalah sekumpulan prosesor yang tidak berbagi memori atau clock. Tiap prosesor mempunyai memori sendiri. Prosesor-prosesor tersebut terhubung melalui jaringan komunikasi Sistem terdistribusi menyediakan akses pengguna ke bermacam sumber-daya sistem. Akses tersebut menyebabkan:
        Computation speed-up.
        Increased data availability.
        Enhanced reliability.
              9)      Command-Interpreter System
        Sistem Operasi menunggu instruksi dari pengguna (command driven). Program yang membaca instruksi dan mengartikan control statements umumnya disebut: control-card interpreter, command-line interpreter, dan UNIX shell. Command-Interpreter System sangat bervariasi dari satu sistem operasi ke sistem operasi yang lain dan disesuaikan dengan tujuan dan teknologi I/O devices yang ada. Contohnya: CLI, Windows, Pen-based (touch), dan lain-lain.
              10)  Layanan Sistem Operasi
        Eksekusi program adalah kemampuan sistem untuk "load" program ke memori dan menjalankan
        program. Operasi I/O: pengguna tidak dapat secara langsung mengakses sumber daya perangkat keras, sistem operasi harus menyediakan mekanisme untuk melakukan operasi I/O atas nama pengguna. Sistem manipulasi berkas dalah kemampuan program untuk operasi pada berkas (membaca, menulis, membuat, and menghapus berkas). Komunikasi adalah pertukaran data/ informasi antar dua atau lebih proses yang berada pada satu komputer (atau lebih). Deteksi error adalah menjaga kestabilan sistem dengan mendeteksi "error", perangkat keras mau pun operasi.
        Efesisensi penggunaan sistem:
        Resource allocator adalah mengalokasikan sumber-daya ke beberapa pengguna atau job yang jalan
        pada saat yang bersamaan.
        • Proteksi menjamin akses ke sistem sumber daya dikendalikan (pengguna dikontrol aksesnya ke
        sistem).
        Accounting adalah merekam kegiatan pengguna, jatah pemakaian sumber daya (keadilan atau
        kebijaksanaan).
              11)  System Calls
        System call menyediakan interface antara program (program pengguna yang berjalan) dan bagian OS. System call menjadi jembatan antara proses dan sistem operasi. System call ditulis dalam bahasa assembly atau bahasa tingkat tinggi yang dapat mengendalikan mesin (C). Contoh: UNIX menyediakan system call: read, write => operasi I/O untuk berkas. Sering pengguna program harus memberikan data (parameter) ke OS yang akan dipanggil. Contoh pada UNIX: read(buffer, max_size, file_id); Tiga cara memberikan parameter dari program ke sistem operasi:
        • Melalui registers (sumber daya di CPU).
        • Menyimpan parameter pada data struktur (table) di memori, dan alamat table tsb ditunjuk oleh pointer
        yang disimpan di register.
        Push (store) melalui "stack" pada memori dan OS mengambilnya melalui pop pada stack tsb.
              12)  Mesin Virtual
        Sebuah mesin virtual (Virtual Machine) menggunakan misalkan terdapat sistem program => control program yang mengatur pemakaian sumber daya perangkat keras. Control program = trap System call + akses ke perangkat keras. Control program memberikan fasilitas ke proses pengguna. Mendapatkan jatah CPU dan memori. Menyediakan interface "identik" dengan apa yang disediakan oleh perangkat keras => sharing devices untuk berbagai proses.
        Mesin Virtual (MV) (MV) => control program yang minimal MV memberikan ilusi multitasking: seolah-olah terdapat prosesor dan memori ekslusif digunakan MV. MV memilah fungsi multitasking dan implementasi extended machine (tergantung proses pengguna) => flexible dan lebih mudah untuk pengaturan. Jika setiap pengguna diberikan satu MV => bebas untuk menjalankan OS (kernel) yang diinginkan pada MV tersebut. Potensi lebih dari satu OS dalam satu komputer. Contoh: IBM VM370: menyediakan MV untuk berbagai OS: CMS (interaktif), MVS, CICS, dll. Masalah: Sharing disk => OS mempunyai sistem berkas yang mungkin berbeda. IBM: virtual disk (minidisk) yang dialokasikan untuk pengguna melalui MV. Konsep MV menyediakan proteksi yang lengkap untuk sumberdaya sistem, dikarenakan tiap MV terpisah dari MV yang lain. Namun, hal tersebut menyebabkan tidak adanya sharing sumberdaya secara langsung. MV merupakan alat yang tepat untuk penelitian dan pengembangan sistem operasi. Konsep MV susah untuk diimplementasi sehubungan dengan usaha yang diperlukan untuk menyediakan duplikasi dari mesin utama.
              13)  Perancangan Sistem dan Implementasi
        Target untuk pengguna: sistem operasi harus nyaman digunakan, mudah dipelajari, dapat diandalkan, aman dan cepat. Target untuk sistem: sistem operasi harus gampang dirancang, diimplementasi, dan dipelihara, sebagaimana fleksibel, error, dan efisien. Mekanisme dan Kebijaksanaan:
        • Mekanisme menjelaskan bagaimana melakukan sesuatu kebijaksanaan memutuskan apa yang akan dilakukan. Pemisahan kebijaksanaan dari mekanisme merupakan hal yang sangat penting; ini mengizinkan fleksibilitas yang tinggi bila kebijaksanaan akan diubah nanti.
        • Kebijaksanaan memutuskan apa yang akan dilakukan.
        Pemisahan kebijaksanaan dari mekanisme merupakan hal yang sangat penting; ini mengizinkan fleksibilitas yang tinggi bila kebijaksanaan akan diubah nanti. Implementasi Sistem biasanya menggunakan bahas assembly, sistem operasi sekarang dapat ditulis dengan menggunakan bahasa tingkat tinggi. Kode yang ditulis dalam bahasa tingkat tinggi: dapat dibuat dengan cepat, lebih ringkas, lebih mudah dimengerti dan didebug. Sistem operasi lebih mudah dipindahkan ke perangkat keras yang lain bila ditulis dengan bahasa tingkat tinggi.
        14)  System Generation (SYSGEN)
        Sistem operasi dirancang untuk dapat dijalankan di berbagai jenis mesin; sistemnya harus di konfigurasi untuk tiap komputer. Program SYSGEN mendapatkan informasi mengenai konfigurasi khusus dari sistem perangkat keras.
        Booting: memulai komputer dengan me-load kernel.
        Bootstrap program: kode yang disimpan di code ROM yang dapat menempatkan kernel,
        memasukkannya kedalam memori, dan memulai eksekusinya.


        Pages - Menu